上周我和公会里的"暗夜法神"测试了一晚上:
当我的战士有50点无视时,打他法师平均伤害是1800;堆到70点无视,伤害只提升到1950;再堆到90点无视,伤害才2080。
看见没?从50到70加了20点无视,伤害提升150;从70到90也加20点,伤害只提升130。这就是收益递减!
深度解析不同职业无视防御属性的收益变化规律与实战应用技巧
兄弟们,今天咱们来聊聊奇迹MU私服里那个让人又爱又恨的属性——无视防御。这玩意儿在PK场和打高级BOSS时有多重要,玩过战士的兄弟都懂。但你们有没有发现,当你把无视堆到某个点后,再往上加,收益反而没那么明显了?这就是我们今天要研究的收益临界点。
经过三个月实测和上百场PK记录分析,我发现无视防御属性在奇迹MU私服中存在明显的收益递减点。不同职业、不同装备配置下,这个临界点数值差异很大,盲目堆高反而浪费属性点!
简单来说,无视防御就是让你的攻击直接穿透对方的防御值。在官服里,这属性稀有得很,但在私服里,各种变态装备动不动就加几十点无视。
上周我和公会里的"暗夜法神"测试了一晚上:
当我的战士有50点无视时,打他法师平均伤害是1800;堆到70点无视,伤害只提升到1950;再堆到90点无视,伤害才2080。
看见没?从50到70加了20点无视,伤害提升150;从70到90也加20点,伤害只提升130。这就是收益递减!
无视点数 | 平均伤害 | 提升幅度 |
---|---|---|
50点 | 1800 | 基准值 |
70点 | 1950 | +150 |
90点 | 2080 | +130 |
110点 | 2180 | +100 |
注:测试对象为法师(防御力1200),使用+15破坏之剑
经过我和几个骨灰级玩家的反复验证,发现各职业的无视收益临界点差异很大:
临界点:75-80点
超过80点后,每10点无视的伤害增益不足5%
临界点:65-70点
因法师本身防御穿透强,无视收益衰减更快
临界点:70-75点
多重箭触发无视时收益爆炸,但单次攻击收益一般
"我们战盟的'血色玫瑰'就是个活例子。她弓箭手原来堆到95无视,后来按我说的降到75无视,把省下的点数加到攻击速度上,现在血色城堡清怪速度反而快了20%!"
魔剑士-雷霆斩月 5年奇迹老玩家
知道临界点后,怎么配装最划算?看这几个真实案例:
我们会的"狂战天下"以前穿全套黑龙王(+85无视),打昆顿伤害8万2。后来换成混搭:
总无视降到70点,但攻击力暴涨,现在打昆顿稳定9万3!
法师"冰封王座"做过对比测试:
看见没?少了25点无视,伤害反而高20%!
重点:当无视接近临界点时,1点攻击力≈3点无视防御的效果!特别是打高防BOSS时,攻击力加成收益会反超无视防御。
PK场里更复杂,我总结了三条黄金法则:
打法师(普遍防御800-1000):无视堆到65就够用
打战士(防御1500+):最好有75+无视
战士打魔剑:因魔剑有伤害吸收,无视到70点收益最大
敏弓打法师:因法师盾有固定减伤,无视堆到80反而浪费
对战组合 | 推荐无视 | 伤害收益峰值 |
---|---|---|
战士 vs 法师 | 65-70 | ★★★★★ |
战士 vs 战士 | 75-80 | ★★★★☆ |
法师 vs 战士 | 60-65 | ★★★★ |
弓箭手 vs 魔剑 | 70-75 | ★★★☆ |
"以前总觉得无视越高越好,现在按临界点理论调整后,我的战士PK胜率从60%提到78%。特别是打高端局,省下的属性点加在体力上,生存能力质变!"
战士-霸刀无情 天空之城服务器TOP10
1. 不要盲目追求三位数无视:90点以上收益严重衰减,除非装备白送
2. 职业差异决定策略:战士可接近80点,法师65点足够,弓箭手取中间值
3. 装备混搭才是王道:通过2-3件无视装+攻击装组合,性价比最高
4. 预留调整空间:准备两套翅膀,一套堆无视打BOSS,一套加攻击刷怪
5. 看服务器环境:老服人均高防,无视临界点可上浮5点;新服普遍低防,下调5点
最后说句实在话,咱们玩奇迹MU私服图的就是爽快。但了解这些机制后,同样的装备能打出翻倍伤害,不香吗?下期我会详解伤害公式的隐藏参数,据说知道的人全区不超过10个!